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Sa Majesté des mouches : les personnages

William Golding

Des collégiens britanniques s'écrasent sur une île, bâtissent une civilisation et la regardent brûler.

Ceux qui portent l'histoire

Personnages principaux

Ralph

Le chef élu aux cheveux clairs, qui croit au conque, au feu et au sauvetage. Il maintient l'ordre à mains nues jusqu'à ce que la peur et la faim du groupe l'arrachent, et il termine le livre en pleurant sur une plage, traqué par les siens.

Apparaît dans :
Partie 1: Le coquillage
Partie 2: Le feu s'éteint
Partie 3: La bête, c'est nous
Partie 4: Cry of the Hunters
Thèmes :
Fear as a political tool
Mob mentality and the individual
Innocence and its end

Jack Merridew

Chef de classe et chef de chœur qui perd l'élection et ne s'en remet jamais. Il découvre que les visages peints, la viande et un monstre à combattre achètent plus de loyauté que les règles, et il bâtit une tribu sur ces trois piliers.

Apparaît dans :
Partie 1: Le coquillage
Partie 2: Le feu s'éteint
Partie 3: La bête, c'est nous
Partie 4: Cry of the Hunters
Thèmes :
Civilization is a thin coat of paint
The beast is inside
Fear as a political tool

Piggy

Le garçon asthmatique et lunettes dont on ne donne jamais le vrai nom, et dont les lunettes allument le feu qui pourrait tous les sauver. Il est la seule voix de raison constante du groupe, et le groupe casse ses lunettes, les vole, puis finit par le tuer.

Apparaît dans :
Partie 1: Le coquillage
Partie 2: Le feu s'éteint
Partie 3: La bête, c'est nous
Partie 4: Cry of the Hunters
Thèmes :
Mob mentality and the individual

Simon

Le garçon silencieux, sujet aux évanouissements, qui s'enfonce seul dans la forêt et en revient avec la vérité : la bête est un homme mort, et la vraie bête est à l'intérieur des garçons. Ils le tuent pour l'avoir dit, ou pour n'importe quoi, car à ce stade cela importe à peine.

Apparaît dans :
Partie 1: Le coquillage
Partie 3: La bête, c'est nous
Thèmes :
The beast is inside
Mob mentality and the individual

Roger

Le garçon silencieux qui teste les limites jusqu'à ce que la tribu de Jack les supprime toutes. Il actionne le rocher qui tue Piggy, et il le fait avec une visée délibérée, non par accident.

Apparaît dans :
Partie 3: La bête, c'est nous
Partie 4: Cry of the Hunters
Thèmes :
Mob mentality and the individual

Sam et Eric

Les jumeaux qui gardent le feu de signalisation, prennent le parachutiste pour la bête, et sont capturés puis forcés d'intégrer la tribu de Jack. Même eux finissent par trahir la cachette de Ralph sous la contrainte.

Apparaît dans :
Partie 2: Le feu s'éteint
Partie 4: Cry of the Hunters
Thèmes :
The beast is inside

Aussi dans l'histoire

Personnages secondaires

L'officier de marine

L'autorité adulte qui arrive dans les dernières pages et rétablit « l'ordre » avec un navire de guerre. Il est gêné par la sauvagerie des garçons sans remarquer qu'il se tient sur une île incendiée en pleine guerre mondiale.

Les liens entre eux

Relations clés

  • RogerJack Merridew

    Le garçon silencieux qui teste les limites jusqu'à ce que la tribu de Jack les supprime toutes.

  • RogerPiggy

    Il actionne le rocher qui tue Piggy, et il le fait avec une visée délibérée, non par accident.

  • Sam et EricJack Merridew

    Les jumeaux qui gardent le feu de signalisation, prennent le parachutiste pour la bête, et sont capturés puis forcés d'intégrer la tribu de Jack.

  • Sam et EricRalph

    Même eux finissent par trahir la cachette de Ralph sous la contrainte.

Aller plus loin

Sa Majesté des mouches : thèmes & symboles

Civilization is a thin coat of paint · The beast is inside · Fear as a political tool · Mob mentality and the individual

Les thèmes expliqués

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L'histoire partie par partie, la fin expliquée et un quiz express.

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