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The Maze Runner: Figuren

james dashner

Ein Junge ohne Erinnerung erwacht in einem tödlichen Labyrinth, das er selbst für WICKED mitgebaut hat.

Wer die Handlung trägt

Hauptfiguren

Thomas

Ein Junge von etwa sechzehn Jahren, der nur seinen Namen kennend ankommt und sich insgeheim fragt, ob er schon einmal im Labyrinth war. Als Erster überlebt er eine Nacht darin, erträgt absichtlich die Wandlung, um seine Erinnerungen wiederzuerlangen, und erfährt, dass er half, das Labyrinth für WICKED zu entwerfen – und führt dann trotzdem die Flucht an.

Kommt vor in:
Teil 1: Der Greenie in der Box
Teil 2: Die Nacht im Labyrinth
Teil 3: Das Ende
Teil 4: Das Griever-Loch
Themen:
Erinnerung als Identität
Ordnung versus Überleben
Opfer und wer für die Mission bezahlt
Vertrauen und Manipulation
Gemeinschaft unter Druck

Teresa

Das erste und einzige Mädchen, das in die Lichtung geschickt wird; sie kommt komatös an mit einer Notiz mit der Aufschrift 'Sie ist die Letzte. Für immer.' Sie teilt mit Thomas eine telepathische Verbindung und bruchstückhafte Erinnerungen, und zusammen lösen sie das Ende aus und entziffern den Code des Labyrinths.

Kommt vor in:
Teil 3: Das Ende
Teil 4: Das Griever-Loch
Themen:
Gemeinschaft unter Druck

Alby

Der dunkelhäutige Anführer der Lichter, der die Lichtung mit Regeln zusammenhält. Ein Griever-Stich und die Wandlung zerstören etwas in ihm; er steckt den Kartenraum in Brand und nimmt sich später das Leben, indem er in eine Gruppe von Grievers geht.

Kommt vor in:
Teil 1: Der Greenie in der Box
Teil 2: Die Nacht im Labyrinth
Teil 3: Das Ende
Themen:
Erinnerung als Identität
Ordnung versus Überleben
Opfer und wer für die Mission bezahlt

Newt

Albys Stellvertreter, blond und hinkend wegen eines gebrochenen Beins. Freundlich, wo andere misstrauisch sind, schlichtet er die Kämpfe auf der Lichtung, verurteilt Thomas zu einem Tag im Slammer und dann zum Runner-Training und überlässt schließlich die Führungsentscheidungen Thomas.

Kommt vor in:
Teil 2: Die Nacht im Labyrinth
Teil 3: Das Ende
Teil 4: Das Griever-Loch
Themen:
Ordnung versus Überleben

Minho

Der sarkastische, mutige Keeper der Runner, der die nächtlichen Verschiebungen des Labyrinths kartiert. Er lässt Thomas und Alby im Labyrinth zurück, als Grievers kommen – kehrt dann zurück, hilft, vier Grievers über die Klippe zu lotsen, und wird ein enger Freund für Thomas.

Kommt vor in:
Teil 1: Der Greenie in der Box
Teil 2: Die Nacht im Labyrinth
Teil 3: Das Ende
Teil 4: Das Griever-Loch

Chuck

Ein molliger Dreizehnjähriger, der sich ab seinem ersten Tag wie ein kleiner Bruder mit Thomas anfreundet. Er begreift, dass 'PUSH' bedeutet, einen Knopf zu drücken, und stirbt, als er ein Messer abfängt, das Gally auf Thomas geworfen hat.

Kommt vor in:
Teil 1: Der Greenie in der Box
Teil 4: Das Griever-Loch
Themen:
Erinnerung als Identität
Opfer und wer für die Mission bezahlt

Gally

Der Keeper der Baumeister und Hauptantagonist der Lichtung, der Thomas von Anfang an misstraut und aus der Versammlung stürmt, statt ihn zu akzeptieren. Nachdem er entführt und kontrolliert worden war, kehrt er am Ende zurück, um ein Messer auf Thomas zu werfen – und trifft stattdessen Chuck.

Kommt vor in:
Teil 2: Die Nacht im Labyrinth
Teil 3: Das Ende
Teil 4: Das Griever-Loch
Themen:
Erinnerung als Identität
Ordnung versus Überleben

Ebenfalls dabei

Nebenfiguren

Ava Paige

Die Kanzlerin von WICKED, die in der Einrichtung und im Memo des Epilogs erscheint und gelassen verkündet, dass Phase Zwei jetzt beginnt.

Kommt vor in:
Teil 4: Das Griever-Loch

Wie sie zusammenhängen

Wichtige Beziehungen

  • TeresaThomas

    ' Sie teilt mit Thomas eine telepathische Verbindung und bruchstückhafte Erinnerungen, und zusammen lösen sie das Ende aus und entziffern den Code des Labyrinths.

  • NewtThomas

    Freundlich, wo andere misstrauisch sind, schlichtet er die Kämpfe auf der Lichtung, verurteilt Thomas zu einem Tag im Slammer und dann zum Runner-Training und überlässt schließlich die Führungsentscheidungen Thomas.

  • MinhoThomas

    Er lässt Thomas und Alby im Labyrinth zurück, als Grievers kommen – kehrt dann zurück, hilft, vier Grievers über die Klippe zu lotsen, und wird ein enger Freund für Thomas.

  • MinhoAlby

    Er lässt Thomas und Alby im Labyrinth zurück, als Grievers kommen – kehrt dann zurück, hilft, vier Grievers über die Klippe zu lotsen, und wird ein enger Freund für Thomas.

  • ChuckThomas

    Ein molliger Dreizehnjähriger, der sich ab seinem ersten Tag wie ein kleiner Bruder mit Thomas anfreundet.

  • ChuckGally

    Er begreift, dass 'PUSH' bedeutet, einen Knopf zu drücken, und stirbt, als er ein Messer abfängt, das Gally auf Thomas geworfen hat.

  • GallyThomas

    Der Keeper der Baumeister und Hauptantagonist der Lichtung, der Thomas von Anfang an misstraut und aus der Versammlung stürmt, statt ihn zu akzeptieren.

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The Maze Runner: Themen & Symbole

Erinnerung als Identität · Ordnung versus Überleben · Opfer und wer für die Mission bezahlt · Vertrauen und Manipulation

Themen erklärt

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Die ganze Handlung Teil für Teil, das Ende erklärt und ein kurzes Quiz.

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